Spiele entwickeln mit Gamestudio : Virtuelle 3D-Welten mit Gamestudio A8 und Lite-C

Dieses Buch bietet Ihnen einen profunden Einstieg in die Spieleentwicklung mit Gamestudio A8. Sie lernen, wie Sie ein Spiel planen, es mit modernsten Techniken wie Shadern oder Physik ausstatten und schließlich wirklichkeitsnah gestalten und mit Leben füllen. Um das Spiel performant und speicherscho...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Freiknecht, Jonas (Author)
Format: eBook
Language:German
Published: München : Hanser Verlag 2012
ISBN:9783446432673
3446432671
9783446431195
3446431195
Physical Description:Online-Ressource
DOI:10.3139/9783446432673
Subjects:
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